2009 年 1 月に投稿された記事

レンダリング設定 – 面分割 -
2009年1月12日 6:10 PM by Abalone

時間を見つけては Shade をいじくり回して色々とやっていますが。

レンダリング時の面分割機能ってのが技術的に面白いな、と。
ポリゴンで書くとどうしても曲面部分が、こう、カクカクしているというか、なめらかではない部分ができてしまうというか。

面を分割して、カクカクしないようにする機能がこれ。細かく分割すればするほどレンダリングには時間がかかるようになる。


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